音乐留学 | 美国电子音乐制作专业全面解析

音乐篇 | 2018.07.24

美国各校的电子音乐制作专业英文名不尽相同,有Music Technology,music engineering, computer music, digital music, sound design等。该专业注重音乐与技术的融合,是培养技术全面的应用创作型专业人才的一个新型的交叉学科,是培养集电子音乐制作、计算机音乐技术、录音艺术及现代音频技术、作曲 (应用作曲为主)于一身,能为广播、影视、广告、动漫、游戏等制作音乐的复合型高级电子音乐制作人才。
 


 

课程设置:电子音乐制作硕士专业学制一般为两年。课程主要有音乐和音乐技术两大类。音乐类课程包括音乐声学、音乐分析、音乐作曲、交互式音乐等,音乐技术类课程有信号处理、音频母带处理、声音合成、音乐技术研究等课程。

 

开设院校:以地域划分,典型的学校有

 

东海岸:纽约大学、伦斯勒理工、约翰霍普金斯大学;

西海岸加州:UCLA、加州艺术学院;

五大湖区域:印第安那伯明顿分校;

南部德州:德州奥斯汀

 

申请要求:
作曲,钢琴类专业/非专业的学生皆可申请;
对音乐制作感兴趣的同学;
有计算机背景并且热爱音乐的人士;
GPA:3.0(伯克利本科没有具体的 GPA 或考试分数要求)雅思:6  或 托福: 72

 

作品集要求:(以伯克利为例)
一般要求提交三首作品(工程文件+音频)
还有部分大学(斯坦福)是需要提供论文的

 

Auditon试听大约需要 15 分钟,可能包括下面几部分:
一段准备好的自选曲目
即兴创作一段和声伴奏、简单的蓝调或标准曲调
读谱视奏考核
旋律、和声和节拍听音训练

 

就业前景:多媒体数字产业的飞速发展,使音乐与科学技术的相互渗透以不可阻挡之势迅速向音像出版业、影视业、娱乐业和教育领域延伸。社会对集音乐创作、配器、演奏、制作于一身,兼懂音乐和计算机技术的新型人才的需求日益增长。这种人才不仅可以创作具有流行音乐风格的音乐作品,更重要的是可以为广播、影视、广告、动漫、游戏等制作音乐。



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